ModTheSpire
+ModTheSpire是Slay the Spire的mod加载器。 如果你想玩mod,你必须订阅ModTheSpire。 如果您有兴趣为Slay the Spire创建mod,请查看BaseMod wiki.。 如果您想为ModTheSpire背后的代码做出贡献,请访问该项目的GItHub存储库。
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是来自千年学院游戏开发部的双胞胎-才羽桃和才羽绿呀。 本mod包含一名新角色,76张新卡牌,新遗物,新事件,新药水。 机制介绍: 本角色拥有两个能量槽,同时也拥有两种颜色卡牌。打出卡牌会优先消耗相同颜色的能量槽,但当该颜色能量不足时也可以消耗2倍的另一颜色能量打出卡牌。 对于能够增加能量上限的遗物会同时增加两个能量槽的能量,而在战斗中增加临时能量的效果会只增加主要能量槽的能量。主要能量槽是右下角有着小挂饰的能量槽,你可以随时点击任意能量槽来设置其为主要能量槽。 同时对于原版的卡牌也会优先消耗你设置的主要能量
Contains spoilers for Deltarune chapters 3 & 4! "Begone! We have found fresh purpose. For the KNIGHT has appeared. The KNIGHT that pulls the Fountains from the Earth. Holy Fountains, whose shadows are creating a new world... OUR world." The Roaring Knight
“我是山之主,火之魂,远古的八大恶魔之首!” 曾经统治大地的恶魔首领圣主,如今在尖塔中苏醒。他失去了引以为傲的魔力,十二个符咒散落在塔的各处。为了找回昔日的荣光,他必须重新收集符咒,率领黑影兵团席卷塔尖... 本mod包含【125张卡片】、【17个遗物】、【7个事件】、【1个boss】 【面具】、【异常状态】的运行逻辑请见本mod的预览图片,那里有我画的说明图 QQ群:598295851 项目源码地址:https://github.com/253506088/fuZhouModPublic 塔2圣主已经发布
※注意:此翻译可能存在错误,敬请谅解。 该模组将Last Origin中的EB-48G 赫拉斯瓦尔格尔角色添加到Slay the Spire中。 What this mod contains 75张新卡牌:使用专为赫拉斯瓦尔格尔设计的卡牌构建你的牌组。 9个独特的遗物:发现专为她的战斗能力设计的独特遗物。 动态动画:享受攻击、躲避(完全被格挡)、胜利、失败等多种动画效果。 玩法概述 赫拉斯瓦尔格尔专注于削弱敌人的攻击并通过叠加格挡来尽量减少生命值损失。虽然她的最大生命值较低,但她拥有强力的攻击卡牌,能够在战
手机游戏《明日方舟》的主角,博士降临尖塔。 博士有一种机制,使用技力以强化卡牌效果。 部分卡牌可以通过消费技力获得强力功能。 博士有八种不同功能的职业卡。 分别都有以下特点: 狙击 - 低技力消耗,稳定累积伤害 重装 - 专职防御 术师 - 使用法术造成伤害,给予燃烧状态 近卫 - 高消耗,高伤害 医疗 - 专职回复 先锋 - 以回复能量和技力为主 辅助 - buff和debuff相关 特种 - 拥有特别的能力 对于各种职业卡,可以使用不同的策略以协同作用。 Translated by 某妖妖妖 Join
AI警告!AI警告!涩涩内容警告! 如果游玩涩涩版本,请不要同时打开和谐版!) 交流小群:1062677013 本MOD绝大多数美术为AI生成加手工修改,不喜欢AI的玩家请忽视本MOD! 增加了一个全新的角色 “命主” ,含75张本体卡牌,3个动态皮肤,总共11个新遗物,3种专属药水。 主要机制介绍: 生灭: 生灭卡会在抽到时自我复制,如果数量达到需求,打出时会消耗同名卡来触发额外效果。 创生: 比较现有卡牌总数和你的卡组总数,满足要求可触发额外效果。 培育: 将弃牌堆的多种生灭卡替换为同一种。 繁衍: 复
右键可以标记出来,方便路线从开始选择。
WARNING: Recommend not using BetterAnimation with this mod. Muse Dash skin mod on base game characters. Conatins all of Muse Dash characters except Sailor Suit Buro and Hakurei Reimu. Some animations are crushed a little, but don't mind. Github Link
Essentially, this mod's goal is to make Slay the Spire run smoother when you're running it with mods. These changes affect vanilla spire as well, but their effect will be negligible in that case For that, I've implemented a few somewhat invasive changes, w
抽烟有害健康,但抽牌有益身心。 主要关键词 烟瘾:每个拥有烟瘾的角色都会在其回合结束时发作。烟瘾发作会对自身造成等同于烟瘾层数的伤害。 动物:丁真的衍生牌,抽到时会触发特殊效果。 部分遗!物! 传统香烟(初始):你每抽到一张牌会减少一层烟瘾。 锐克5(BOSS):代替传统香烟,即抽牌不再使烟瘾减少。每回合开始获得1点能量,你第一次受到攻击伤害时会获得5层烟瘾。 宣传大使聘书(BOSS):你现在有两个可供切换的身份——宣传使:回合开始时获得1点能量;维新者:回合开始时获得5层活力。每抽到一张牌会切换一次身份。
3.0版本已更新!蛞蝓猫很可爱,请支持蛞蝓猫 Mod简介 这是以游戏雨世界(RainWorld)为主题的Mod,其中部分事件包含对雨世界剧情的剧透,请注意!请注意!请注意! 你是一只迷路的蛞蝓猫,你周围的世界充满危险,而你必须独自面对它。对于其他捕食者来说你过于弱小,稍不留神就会失去生命。但你总会在一次次轮回中再度醒来……在这永恒的牢笼中,你是否可以找到属于自己的出路……? 核心机制: 业力: 当蛞蝓猫受到致命伤害时,将降低1业力等级并回复全部生命值。蛞蝓猫的初始业力等级为5,部分行为和事件会影响业力和业力
蔚蓝档案 便利屋68 Mod 这是手机游戏《蔚蓝档案》的 STS 粉丝mod。 由于我的母语不是英语,因此翻译可能会有不妥之处。 如果翻译有任何奇怪之处,请写下来,我们会加以改进。 github link 角色 - 便利屋 68 便利屋68是一个控制4个角色的mod,最初只有2名角色,但可以随着游戏进程增加数量。 每个角色有独特的增益和减益效果,但只有最前方的角色可以出牌。 每个角色有自己独特的关键词和牌组, 正因如此——你可以随意搭配你的组合! 125 卡牌 8 遗物, 1 药水 (每个角色23张卡, 2
解锁原版游戏除成就以外所有需要解锁的内容。 官方角色进阶20、每日和自定义、官方遗物和卡牌、收集进入第四层所需的钥匙的权限、测试画风、自定义终幕选项。 本mod只需启动一次之后无需再次选择。 如有bug请加群(杀戮尖塔Mod交流群:723677239)或(彼君mod交流群:951265177)反馈。
将怪物意图显示为状态机。 意图 显示怪物下次的行动。 意图组 用蓝色方框框起来的一组意图,是怪物下次所有可能的行动。 左上角是概率。 右上角是这个意图最多能连续使用的次数。 意图变化 * 总是从左上角的意图或意图组开始。 * 下回合,沿黄色箭头去下个意图或意图组。 * 如果红色箭头的条件满足,立刻去它指向的下个意图。 快捷键 你可以在Mod设置里改变快捷键。 * F1 - 开启/关闭意图状态机 为你自己的Mod怪物添加意图状态机 请参考这篇文档:https://github.com/chaofan-stsm
StSLib是一个面向Mod开发者使用的的开源的泛用的常用关键词、机制、遗物钩子以及能量钩子的组合,目的是避免每个Mod开发者需要不断地重新实现相同的代码。 如果你在给杀戮尖塔制作Mod,并且想知道StSLib可以为你提供什么,查看 StSLib文档。 如果你想为StSLib的代码出力,访问 该项目的GitHub库。
(DLC)关联MOD-树洞:萨米 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537891250 历经六个月时间制作完成 才让我找到上传的方法。 添加了《明日方舟》中的角色提丰(Typhon) 目前配备了4张基础、19张普通、36张罕见、16张稀有在内的75张卡牌,以及标准的1222专属遗物,以及3瓶专属药水。 同时还为部分卡牌配备了9张可以打出的状态牌(其中1张在拿到手中时会随机转化为至多30多种卡面,目前不提供预览) 前情提要 本mod
学园偶像大师MOD的DLC 补充部分卡面、选人背景、语音和歌曲。 需要与MOD本体同时启动。
邪教徒头套的效果改为:战斗开始时,你可以大叫一声“咔咔!”,你喊的声音越大,获得的仪式越多(喊啥都行) 获取方式不变,为换脸商获取。(如果你想玩可以自己开控制台拿一个) 如果你的叫声音量小于最低值,则会反过来扣减力量。(设置里可以打开或者关闭此项) 你可以在设置界面根据你自己的电脑配置来调整数值,达到更好的体验 演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eSAfesE2a/?vd_source=1e165874c08143e7e384d61338ff115d#reply1
BaseMod(基础Mod)是一个用于修改Slay the Spire的开源API。 它在ModTheSpire的低级API之上提供了一个额外的层,使mod的创建更容易。 BaseMod提供了以下内容: 开发控制台 添加新角色 添加新卡 添加新遗物 添加新药水 添加新事件 添加新的怪物 许多事件的挂钩(例如,当最大hp更改时) 如果您有兴趣为Slay the Spire创建mod,请查看BaseMod wiki。 如果您想为BaseMod背后的代码做出贡献,请访问该项目的GItHub存储库。
Steam 未提供描述。
现已修改22张、会陆续更新
为联机mod新增传送、伤害统计、更多存档功能。 传送:可以传送到其他玩家的位置,或是将其他玩家传到自己的位置。 伤害统计:新增伤害计分板,统计每个玩家“本次战斗”和“本场游戏”的伤害。 更多存档:存档会保留最近的三份,防止出bug导致无法继续参与游戏。 ===================================================== 2026/3/3 根据评论区和留言,适当新增了一些功能并修复了一些bug 新增功能: 新增传送需对方同意功能(房主可开关) 伤害计分板现在可开关与拖动
这是一个超过100个遗物(现有101个)的合集。 遗物列表和改动日志请见:thquinn.github.io/projects/reliquary.html 源代码请见: github.com/thquinn/Reliquary 我尽力让内容做到平衡并且在合理的界限内:没有那种让整个游戏翻天覆地的内容,只是让你的游戏多上一点点变化。如果你发现了bug, 请在留言区讨论,如果遇到了游戏崩溃,请把输出的游戏日志也附上。有平衡方面的建议也请尽管提。 欢迎各位来做翻译工作,你可以把文件发在这里或者到Github上提