超雄尖塔(更强攻击性的敌人)
+受委托制作。 尖塔不欢迎入侵者!敌人不再和你嘻嘻哈哈,现在他们十分激进,(几乎)总是攻击。 注 1:只对原版敌人有效。 注 2:一阶段 Boss 可能会很难。
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受委托制作。 尖塔不欢迎入侵者!敌人不再和你嘻嘻哈哈,现在他们十分激进,(几乎)总是攻击。 注 1:只对原版敌人有效。 注 2:一阶段 Boss 可能会很难。
在尖塔中加入部分雨中冒险2的物品,包括部分装备,以及一个许多雨中玩家喜欢用来测试伤害的 Npc. 在 Mod 设置处启用 “将维度碎片作为初始遗物” 或者在 Neow 奖励中选择 “拾起其他世界的碎片” 以此在爬塔过程中体验该 Mod 的主要内容。 携带相应遗物的情况下,篝火处选择“生火”选项进入纽特商店购买雨中的物品。 目前已加入 50 个不同的物品,物品的稀有度与雨中原版稀有度不同,因为有些东西你放到尖塔就是无敌的存在。 不要问什么时候更新,问就是等到下次更新时就知道了。 ===============
本mod添加了8个有趣的boss遗物 旨在丰富游戏玩法 强度适中,新颖有趣 演示视频 https://www.bilibili.com/video/BV1o9QfYaEp8
这个模组会在战斗开始给予你3层乱战和5层预见 (可在设置自定义) 你可以在火堆花费金币升级乱战层数或预见层数(也可自定义) 当玩家获得三张一样的牌时,能获得一个三连;三连的卡牌具有翻倍数值并继承升级的加成 同时也给予一个初始遗物,可以在玩家凑到三连的时候给予合成的卡牌 (三连过的卡牌也可以多次三连) 同时也有更多的卡牌掉落来帮助玩家凑三连 更新:增加了可三连的卡牌高亮 欢迎评论,以及平衡建议 收xggg的点播启发,以及所有的自动战斗模组
新角色:狂徒 - 地精首领,包括75张职业卡和2个初始遗物,以及几个特殊的职业遗物,其中断角在后期会给极大地强化你的伤害和防御; 新场景(最新版暂时移除):荒芜 - 包含几种新的怪物和2个新的事件,目前只实装了1个boss,在击败第一个场景的boss后可以在城市和荒芜之间进行选择; 需要注意的是:见证奇迹 在一场战斗中使用过多次会导致你的电脑闪屏,主要是尖塔版本的更新(也就是当前2.1版本)导致的不兼容。有几个解决方法:不要在一场战斗中过于频繁地使用 见证奇迹 ;或者是将你的尖塔版本回退到2.0. 目前只支
🍜 《TsuneyoLiL》模组:十条常代 · 味觉武士 “倘若人生可用一词概括——那便是‘面条’。”结识十条常代吧:剑道冠军、家族拉面馆主、以及以味觉为武器的武士。 📦 模组内容 95张全新卡牌 —— 剑道技法、拉面食谱与味觉哲学,尽数融于游戏机制之中。 15件独特遗物 —— 从《猫耳》到神秘的《莫莉的衣橱》,每场战斗都将彻底改变你的战斗风格。 9种全新药水 —— 从简单的“芳香小瓶”到逆转战局的“库存储备”,瞬间为你的料理注入灵魂。 🎯 味觉武士之道 常代以厨艺与武道的双重视角审视世界。战斗中,她面前会
贴吧梗图
图片均为NovelAI制作!!! 虽然叫Apex,但是跟FPS的Apex游戏没有任何关系。 基本介绍 70张牌 有11个专属遗物, 3瓶专属药水。 机制介绍 计谋 计谋是一种正面状态,可以为负数,类似观者的真言, 到达8层时触发一次奇策。 奇策 当前所有手牌耗能-1,抽2张牌,并获得一点能量。 收刀 可多次叠加,每一层使下一张攻击牌伤害乘以1.35倍,最大为5层 ”收刀“相关的攻击牌可以造成自身伤害两次*1.35倍的伤害。 打出攻击牌后失去所有层数 止水 可多次叠加,打出一次攻击
Warning: Do not play this mod on an empty stomach! The Chef ventured into the Spire in search of legendary recipes and ingredients, and is now trapped forever. Help him climb to the top and seek out the ultimate cuisine. Features: - Frozen mechanic: Some c
你们好。 你可能想问“这是玩梗mod吗?”“我的绝地角色在哪呢?”这类的问题。对此我的回答都是“不”。这是个(有点)正经的mod,我把它做出来是想了解一下我们能在这个游戏里做到什么程度。 本mod主要添加了卡牌、遗物、药水,少量事件,还有一个Boss。 引入的大的主题有战士的愤怒,猎人的刀/弃/毒,机器人的跟踪锁定,观者的预见,所有角色的印牌等。 Github: 中文翻译:Rincewind#5358,旅渚Lastcel 美术致谢: 冰霜撕咬、地精大门把、战旗:Blizzarre(符文工匠mod的作者) 哭
贵族包含 78 张卡牌和 11 件专属遗物。 贵族开局拥有 999 金币。初始牌组包含 7 张打击和 7 张防御,因此前期牌组厚重且特色鲜明。第一场战斗会被替换为商店,精英战后也会进入额外商店。从第一层开始,玩家就要决定购买哪些牌、强化哪些牌、移除哪些牌。 贵族的独有关键词是“特权”。带有特权的卡牌在商店购买时会触发额外效果。特权可以强化或转化牌组中的卡牌,也可以提供最大生命、金币或遗物价值。商店访问会直接影响构筑方向,购买卡牌也会带来战斗文本之外的长期收益。 贵族的主要构筑方向包括: - 金币运用:获得并
《Rewrite》及其关联作品的Mod。 增加了1个新人物 增加了75张卡牌 增加了6个遗物 增加了2种药水 增加了2个事件 增加了1个Boss Mod介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1kM411C7RN 提示:我们正在设计一个新角色,但其处于未完成状态。如果选择了新角色开始游戏,游戏将会崩溃。 感谢 @zerosiki__ 提供的韩语翻译 本Mod将来还会持续更新 Mod讨论群:258670913 如果你对本mod感兴趣,或者想提出什么意见,欢迎进群讨论 招募卡
总是侮辱牢机,何不大幅加强机器人提升游戏体验? :) 部分修改思路来自贴吧用户“守墓人_勇士” 具体修改: 一、简单数值修改类: 1.修改双放,变成攻击牌,基础伤害为1点。 2.增强爪击,升级后所有claw牌增加3点伤害(而不是两点)。 3.增强蒸汽护臂,修改基础格挡为8点。 4.增强充电,下回合获得两费。 5.增强遗传算法,基础格挡为5点。 6.增强雷霆打击,改为2费 二、增加特性类 1.开局拥有破损核心和冰冻核心双遗物,冰冻核心效果变为在有剩余球位且无集中时生成一个冰霜充能球。 2.增强光束射线,同时给
添加了一位可用角色:于芳草地中潜心写作半年的作家。 新增加了超过100张新卡牌,17个各具特色的遗物以及5瓶独特的药水! ==主要机制== 【虚象】:在战斗中临时添加,在回合结束时无条件消耗的临时卡牌。是角色的主要运转机制。 【错乱】:在回合结束时令敌人失去等量的生命,当错乱增加时,原有的错乱会增加至1.25倍。是相当有效的长线输出手段。 【荆棘】:将原版荆棘的层数扩展到负数,负数的荆棘可以使攻击者获得等量格挡,是重要的防御机制。 ==注意== 本模组也许支持与其它角色mod多开游玩,也在机制上鼓励你适当多
吟游诗人 加入了一名全新的角色:吟游诗人 擅长通过演奏旋律来给自己上增益效果和给予敌人负面效果。 机制 旋律:根据演奏特定的音符顺序来增益或者负面。 音符:四种音符。根据打出牌的类型谱写音符。 激励:提高打出的牌的伤害和格挡。 嘟嘟!
部分使用AI图像 部分使用其他游戏的图像 (朋友让我写的警告) 对原版游戏不造成影响。 增加了一个新的角色澪 生命句点 包含75+张卡 3个新角色遗物。 V0.0.0.6 更新: 修了好多bug 修复了一个潜在材质丢失的bug 修复了司辰之书会导致崩溃的bug 调整了一些卡牌 调整了耐药性 : 现在在打出 攻击牌 时 损失一层层数. 新卡牌: 飞鹰驾到 ! 这是一张连招牌, 请在使用时调低音量 ! 有已知bug请重新订阅 ! (诚招测试员) 澪 生命句点 澪 生命句点是一个原创角色。 攻杀,激进的游玩风格
使用快捷键可快速选择战斗奖励! 特点: 在战斗后的奖励界面中,按数字键可快速选择奖励: - 按 1 号键:选择第一个奖励 - 按 2 号键:选择第二个奖励 - 按 3 号键:选择第三个奖励 支持所有奖励类型:金币、药水、卡牌等。 如果您选择卡牌奖励,将会为您打开卡牌选择界面,以便您手动进行选择。
作者是学生党qwq 而且要高三了 雲陆将晓 QQ模组讨论群 926596484 —————————— 加入可游玩角色 沐雨·云 *有接近猎宝的运转能力和接近战士的烧牌能力 *以及自己独特的 积云-降雨 体系 —————————— 本次更新后有66张卡牌,其中2基础1衍生 *加入数张新卡 *加入数张测绘卡图 感谢天才作家mod的制作者 世纪末影依 、感谢 明天一天 。 未来的计划是 *补充剩余卡牌 *完善各种效果 *加入沐雨·音(又水一个角色doge) *加入新的角色 星霜 ,共用 积云 体系但有独特的冰冻机
欢迎加入杀戮尖塔Mod交流群723677239,大部分国内mod的作者都在群里,方便大家随时提(sao)意(rao)见! ①加强第三关boss,让boss血量额外附加(进阶等级的平方)倍,进阶10以后固定百倍血量。 ②进阶10以后,第三关boss行动改变。 ③和RumiaBox联动,持有挑战书时改变倏忽魔。 ④进阶9以上略微加强第二关boss。 ⑤极大的加强了咔咔(假的) ⑥替换了官方在boss关卡的bgm ENGLISH: ①AwakenedOne、Deca&Donu、TimeEater,Maxhp=as
本mod的的仅含观观者的2代抢先体验版现已发布:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765360084 新增两个角色:“观观者”、“造物观者”。 观观者: 面向可能越来越阴的二代环境填写的数值。 相对原版观者在原版卡牌、遗物基础上进行了增强。 并添加有全新的遗物与卡牌,包括一张无边框的先古卡。 部分改动内容说明: (1)预见机制:从看n张选丢n张改为看整个抽牌堆选丢n张;(与原版预见兼容,两者都会使以预见为时机的效果(比如迂回在预见
新增药水列表 https://i.imgur.com/QsX13pz.png 防御型药水 镀层装甲药水 - 获得 4 层多层护甲和 12 点格挡 金属化药水 - 获得 9 层金属化 幽灵药水 - 获得 8 点格挡并抽 3 张卡牌 敏捷药水 - 获得 10 点敏捷 吸血鬼药水 - 获得 4 层再生和 2 点力量 专注药水 - 获得 2 点集中并充能 3 个闪电球 荆棘药水 - 获得 8 点荆棘和 6 点格挡 进攻与特殊效果药水 虚无药水 - 获得 3 层无实体 凤凰药水 - 获得 3 层缓冲 狂暴药水 - 获
本模组为杀戮尖塔带来了一位全新的可玩角色:来自游戏 渎神2(Blasphemous2)的 忏悔者(The Penitent One)。挥舞孽刃,在三种武器形态间自由切换,并通过消耗热情释放强大的祷告。 奇迹的道路从不平坦,充满扭曲与磨难。 蓝白卡会有一定亏模,但相应的,金卡会非常强大 武器切换机制: 维拉迪克托(战锤):势大力沉的火焰重击。虽然攻击会消耗额外能量,但能造成双倍的伤害。 萨米恩托和森特拉(双剑):迅捷如雷的连击风格。通过造成未被格挡的伤害来积攒雷电层数,附加额外伤害。但是,受到攻击会失去雷电!
添加了四种全新Boss遗物:地图圆顶,数字圆顶,物件圆顶,卡牌圆顶。 每一个遗物都将禁止一些原版的功能,逐渐变成盲人。 试试看盲人尖塔模式!初始拥有5个圆顶系列遗物,体验什么都看不见的尖塔挑战!
当你进行游玩时,你的 Steam 好友列表处会显示更丰富的信息。包括但不限于: 机气人 - 在进阶5下,拼了老命到了第5层 - 正在与乐加维林战斗 目前能很好地支持 Steam,从理论上讲,Discord 应该也会显示更丰富的信息,但我没试过。 自定义角色可通过在角色类(继承 AbstractPlayer 的子类)中实现下面方法来展示不同的信息。 // 角色的显示名称,比如:战士哥 public String getRichPresenceDisplayName(); // 概览信息,比如:“在进阶20下,